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O jogo foi lançado em 18 de novembro de 2007 na América do Norte para PlayStation 3 e Xbox 360.
Os 🛡 personagens principais foram desenhados através de animação CGI.
O jogo foi lançado em 19 de novembro de 2007, para Wii, PSP 🛡 e Microsoft Windows "The Shadow of the Wild" foi desenvolvido pela NECE Corporation com a assistência de Tim O'Connell e 🛡 foi o primeiro jogo que o grupo desenvolveu com a equipe da NECE.
A jogabilidade de "The Shadow of the Wild" 🛡 foi adaptada para um formato em 3D e o elenco de
apoio foi fornecido por Doug O'Connell.
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A história se divide em cinco capítulos.
Os capítulos são uma continuação da história de RPG da série "Time Crisis".
Estes capítulos 💱 também foram apresentados em algumas das partes do jogo "", com o objetivo de contar a história de cada personagem 💱 individualmente.
Cada capítulo também inclui o número 799 do número 477 da história "Dungeons & Dragons".
A cada 3º de cada ano, 💱 os capítulos são acrescentados novos elementos, incluindo novas mecânicas e uma nova
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